Materi Ajar Kelas 1 dan 6
Materi PJOK Kelas 1: Aktivitas Pola Gerak Dasar Lokomotor
Pada pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK), kita belajar bergerak dengan benar agar tubuh menjadi sehat, kuat, dan aktif.
Gerak lokomotor merupakan gerakan berpindah tempat, seperti berjalan, berlari, melompat, dan meloncat. Agar lebih menyenangkan, kita akan belajar melalui gerakan menirukan berbagai macam hewan di lapangan sekolah.
Identitas Pembelajaran
Nama Guru: Maulvi Nazir Ahmad, S.Pd
Mata Pelajaran: PJOK
Kelas: I (Satu)
Hari/Tanggal: Rabu, 22 Juli 2026
Materi: BAB 1 Aktivitas Pola Gerak Dasar Lokomotor
Gerak Menirukan Hewan
Gerak Dasar Lokomotor
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu:
Mempraktikkan gerak dasar lokomotor dengan benar.
Menirukan gerakan berbagai jenis hewan menggunakan gerak lokomotor.
Mengombinasikan gerakan berjalan, berlari, melompat, dan meloncat.
Menunjukkan sikap percaya diri, disiplin, dan kerja sama selama kegiatan.
Menyelesaikan proyek sederhana berupa permainan gerak menirukan hewan.
Metode Pembelajaran (PJBL - Project Based Learning di Lapangan)
Langkah-langkah
1. Pertanyaan Mendasar (Essential Question)
Guru bertanya kepada siswa:
"Bagaimana cara hewan bergerak?"
"Apakah semua hewan memiliki cara berjalan yang sama?"
Guru menunjukkan gambar beberapa hewan.
2. Mendesain Proyek
Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok kecil.
Setiap kelompok mendapat tugas membuat rangkaian gerakan menirukan beberapa hewan menggunakan gerak lokomotor.
Contoh hewan:
Kelinci
Katak
Bebek
Gajah
Kuda
Harimau
3. Menyusun Jadwal
Siswa berlatih di beberapa pos yang telah disiapkan di lapangan.
Setiap kelompok mencoba seluruh gerakan secara bergantian.
4. Monitoring Proyek
Guru membimbing setiap kelompok ketika berlatih.
Guru memberikan contoh cara bergerak yang benar dan aman.
5. Presentasi Hasil Proyek
Setiap kelompok memperagakan rangkaian gerakan hewan di depan teman-temannya.
Kelompok lain memberikan tepuk semangat.
6. Evaluasi Pengalaman
Guru bersama siswa melakukan refleksi.
Pertanyaan:
Gerakan hewan mana yang paling mudah?
Gerakan mana yang paling sulit?
Apa manfaat bergerak setiap hari?
Alat dan Media
Lapangan sekolah
Peluit
Cone atau penanda lintasan
Gambar berbagai hewan
Kartu nama hewan
Ring atau garis pembatas
Musik ceria (opsional)
Materi Pembelajaran
Pengertian Gerak Lokomotor
Gerak lokomotor adalah gerakan berpindah tempat dari satu tempat ke tempat lainnya.
Contoh gerak lokomotor:
Berjalan
Berlari
Melompat
Meloncat
Gerak Menirukan Hewan
Setiap hewan memiliki cara bergerak yang berbeda.
Contohnya:
1. Kelinci
Melompat menggunakan dua kaki.
2. Katak
Meloncat dengan kedua kaki sambil jongkok.
3. Bebek
Berjalan sambil sedikit jongkok.
4. Gajah
Berjalan perlahan dengan langkah besar.
5. Kuda
Berlari kecil dengan langkah cepat.
6. Harimau
Berjalan merangkak dengan lincah.
Manfaat Gerak Lokomotor
Tubuh menjadi sehat.
Otot semakin kuat.
Melatih keseimbangan.
Melatih kelincahan.
Membuat tubuh aktif bergerak.
Sikap Saat Bermain
Mendengarkan arahan guru.
Bergiliran saat bermain.
Tidak saling mendorong.
Menolong teman.
Bermain dengan sportif.
Hal yang Harus Dihindari
Berlari tanpa memperhatikan teman.
Mendorong teman.
Bermain sendiri tanpa kelompok.
Tidak mengikuti aturan permainan.
Proyek PJBL
Judul Proyek
"Parade Gerak Hewan Ceria"
Tugas Kelompok
Setiap kelompok membuat urutan gerakan:
Berjalan seperti gajah
Melompat seperti kelinci
Meloncat seperti katak
Berlari seperti kuda
Kelompok kemudian menampilkan gerakan tersebut di depan kelas.
Soal Evaluasi
Pilihan Ganda
1. Gerak berpindah tempat disebut ....
A. Gerak diam
B. Gerak lokomotor
C. Gerak memutar
D. Gerak menekuk
2. Kelinci bergerak dengan cara ....
A. Berjalan
B. Melompat
C. Merangkak
D. Berguling
3. Katak bergerak dengan cara ....
A. Meloncat
B. Duduk
C. Berjalan
D. Memanjat
4. Berlari termasuk gerak ....
A. Lokomotor
B. Diam
C. Memutar
D. Menekuk
5. Saat bermain kita harus ....
A. Mendorong teman
B. Bertengkar
C. Bekerja sama
D. Berebut
6. Gajah berjalan dengan langkah ....
A. Besar
B. Sangat kecil
C. Mundur
D. Menyamping
7. Bermain harus mengikuti ....
A. Keinginan sendiri
B. Aturan
C. Teman saja
D. Tebakan
8. Sebelum bermain kita harus ....
A. Berlari
B. Pemanasan
C. Duduk
D. Tidur
9. Gerak lokomotor membuat tubuh menjadi ....
A. Malas
B. Sehat
C. Lemah
D. Mengantuk
10. Bermain bersama teman melatih ....
A. Kerja sama
B. Kemarahan
C. Kemalasan
D. Kesedihan
Esai
Apa yang dimaksud gerak lokomotor?
Sebutkan tiga contoh gerak lokomotor!
Mengapa kita harus melakukan pemanasan?
Sebutkan dua hewan yang dapat kita tirukan gerakannya!
Apa manfaat bergerak setiap hari?
Uraian
Jelaskan pengertian gerak lokomotor!
Mengapa kita harus bermain sesuai aturan?
Bagaimana cara menirukan gerakan kelinci?
Apa manfaat bekerja sama saat bermain?
Ceritakan pengalamanmu saat menirukan gerakan hewan!
Kunci Jawaban
Pilihan Ganda
B
B
A
A
C
A
B
B
B
A
Jawaban Esai
Gerakan berpindah tempat.
Berjalan, berlari, melompat.
Agar tubuh siap bergerak dan terhindar dari cedera.
Kelinci dan katak (jawaban lain yang sesuai dapat diterima).
Tubuh menjadi sehat, kuat, dan aktif.
Jawaban Uraian
Gerak lokomotor adalah gerakan berpindah tempat dari satu tempat ke tempat lain.
Agar permainan berjalan tertib, aman, dan menyenangkan.
Melompat menggunakan kedua kaki secara bersamaan.
Agar pekerjaan atau permainan menjadi lebih mudah, kompak, dan menyenangkan.
Jawaban disesuaikan dengan pengalaman siswa selama mengikuti kegiatan di lapangan.
Materi PJOK Kelas 6: Aktivitas Pola Gerak Dasar Lokomotor, Non-Lokomotor, dan Manipulatif Melalui Aktivitas Permainan Invasi
Pada pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK), kita belajar mengembangkan keterampilan gerak agar dapat diterapkan dalam berbagai situasi permainan. Selain mampu bergerak dengan baik, kita juga belajar berpikir kritis untuk menentukan strategi yang tepat dalam permainan.
Pada pembelajaran kali ini, kegiatan dilaksanakan di dalam kelas menggunakan model Problem Based Learning (PBL). Siswa akan menganalisis berbagai permasalahan dalam permainan invasi melalui diskusi, pengamatan video, studi kasus, dan simulasi sederhana sehingga mampu memahami konsep gerak sebelum mempraktikkannya di lapangan.
Identitas Pembelajaran
Identitas Pembelajaran
Nama Guru: Maulvi Nazir Ahmad, S.Pd
Mata Pelajaran: PJOK
Kelas: VI (Enam)
Hari/Tanggal: Rabu, 22 Juli 2026
Materi: BAB 1 Aktivitas Pola Gerak Dasar Lokomotor, Non-Lokomotor, dan Manipulatif Melalui Aktivitas Permainan Invasi
Pola Gerak Dasar Lokomotor, Non-Lokomotor, dan Manipulatif Melalui Aktivitas Permainan Invasi
Modifikasi Pola Gerak Dasar Lokomotor, Non-Lokomotor, dan Manipulatif Melalui Aktivitas Permainan Invasi
Modifikasi Pola Gerak Dasar Variasi Menggiring Bola Tangan
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu:
Menjelaskan pengertian permainan invasi.
Mengidentifikasi gerak lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif dalam permainan invasi.
Menganalisis modifikasi gerak dasar yang digunakan dalam permainan invasi.
Menjelaskan teknik dasar variasi menggiring bola tangan sesuai situasi permainan.
Menyusun solusi terhadap permasalahan yang ditemukan dalam permainan invasi melalui diskusi kelompok.
Metode Pembelajaran (PBL – Problem Based Learning di Dalam Kelas)
Langkah-langkah
1. Orientasi Masalah
Guru menampilkan video atau gambar pertandingan permainan invasi (misalnya bola basket atau bola tangan).
Guru bertanya:
"Mengapa sebuah tim bisa kehilangan penguasaan bola?"
"Bagaimana cara pemain mempertahankan bola agar tidak direbut lawan?"
2. Mengorganisasi Siswa
Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok.
Setiap kelompok memperoleh lembar studi kasus yang berisi situasi permainan, misalnya:
Bola sering direbut lawan saat menggiring.
Pemain sulit mencari ruang kosong.
Operan sering tidak tepat sasaran.
Tim kesulitan menembus pertahanan lawan.
3. Membimbing Penyelidikan
Setiap kelompok:
Mengamati gambar dan video permainan.
Mengidentifikasi jenis gerak yang digunakan.
Mendiskusikan penyebab masalah.
Menentukan solusi berdasarkan konsep gerak yang telah dipelajari.
Guru membimbing jalannya diskusi.
4. Mengembangkan dan Menyajikan Hasil
Setiap kelompok mempresentasikan hasil analisis mengenai:
Gerak lokomotor yang digunakan.
Gerak non-lokomotor yang diperlukan.
Gerak manipulatif yang paling tepat.
Cara memodifikasi teknik menggiring bola agar lebih efektif.
5. Menganalisis dan Mengevaluasi
Guru bersama siswa menyimpulkan:
Pentingnya mengombinasikan berbagai gerak dasar.
Pentingnya strategi dalam permainan invasi.
Pentingnya kerja sama, komunikasi, dan sportivitas.
Alat dan Media
Buku PJOK Kelas VI
LCD/Proyektor
Video permainan invasi
Laptop
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
Gambar teknik dasar permainan invasi
Papan tulis dan spidol
Bola tangan atau bola basket (untuk demonstrasi sederhana)
Materi Pembelajaran
Pengertian Permainan Invasi
Permainan invasi adalah permainan beregu yang bertujuan menguasai wilayah lawan untuk memperoleh poin dengan tetap mempertahankan daerah sendiri.
Contoh permainan invasi:
Bola basket
Bola tangan
Sepak bola
Futsal
Hoki
Pola Gerak Dasar dalam Permainan Invasi
1. Gerak Lokomotor
Gerakan berpindah tempat.
Contohnya:
Berjalan
Berlari
Sprint
Melompat
Berpindah arah
Gerakan ini digunakan untuk mencari ruang kosong dan mengejar bola.
2. Gerak Non-Lokomotor
Gerakan yang dilakukan tanpa berpindah tempat.
Contohnya:
Membungkuk
Memutar badan
Mengayun tangan
Menekuk lutut
Meregangkan tubuh
Gerakan ini membantu menjaga keseimbangan saat menerima atau melindungi bola.
3. Gerak Manipulatif
Gerakan yang menggunakan benda atau alat.
Contohnya:
Menggiring bola
Mengoper bola
Menangkap bola
Menembak bola ke sasaran
Gerakan manipulatif sangat penting untuk menguasai permainan.
Modifikasi Gerak Dasar dalam Permainan Invasi
Gerakan dasar dapat dimodifikasi sesuai situasi permainan.
Contohnya:
Mengubah kecepatan berlari.
Mengubah arah gerakan.
Menggiring bola dengan tangan kanan atau kiri.
Mengoper bola dari berbagai posisi.
Bergerak mencari ruang kosong.
Modifikasi ini membuat permainan lebih efektif.
Modifikasi Variasi Menggiring Bola Tangan
Menggiring bola merupakan teknik membawa bola dengan cara memantulkannya ke lantai secara berulang.
Variasi menggiring bola meliputi:
Menggiring dengan tangan kanan.
Menggiring dengan tangan kiri.
Menggiring sambil berjalan.
Menggiring sambil berlari.
Menggiring sambil mengubah arah.
Menggiring melewati rintangan.
Kesalahan yang Sering Terjadi
Bola dipantulkan terlalu tinggi.
Pandangan hanya tertuju pada bola.
Menggunakan satu tangan terus-menerus.
Bergerak terlalu lambat.
Kurang memperhatikan posisi teman.
Manfaat Menguasai Gerak Dasar
Meningkatkan koordinasi tubuh.
Meningkatkan kelincahan.
Meningkatkan kecepatan mengambil keputusan.
Mempermudah kerja sama tim.
Membuat permainan lebih efektif.
Assessment (Penilaian)
1. Penilaian Sikap
Aspek:
Disiplin
Kerja sama
Tanggung jawab
Sportivitas
Percaya diri
Rubrik:
4 = Sangat Baik
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Perlu Bimbingan
2. Penilaian Pengetahuan
Dilakukan melalui:
Pilihan ganda
Esai
Uraian
Hasil diskusi kelompok
3. Penilaian Keterampilan
Aspek:
Kemampuan mengidentifikasi jenis gerak.
Kemampuan menganalisis permasalahan.
Kemampuan menyampaikan hasil diskusi.
Ketepatan memberikan solusi terhadap studi kasus.
Rubrik:
4 = Sangat Baik
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
Soal Evaluasi
Pilihan Ganda
Permainan invasi bertujuan ....
A. Menghias lapangan
B. Menguasai daerah lawan dan memperoleh poin
C. Bermain sendiri
D. Menghindari bolaGerakan berlari termasuk gerak ....
A. Non-lokomotor
B. Manipulatif
C. Lokomotor
D. PasifMenggiring bola termasuk gerak ....
A. Lokomotor
B. Manipulatif
C. Non-lokomotor
D. StatisMemutar badan merupakan gerak ....
A. Manipulatif
B. Lokomotor
C. Non-lokomotor
D. SprintSaat menggiring bola, pandangan sebaiknya ....
A. Selalu ke bola
B. Menutup mata
C. Ke arah permainan
D. Ke bawah terusMengubah arah saat menggiring bola bertujuan ....
A. Memudahkan lawan
B. Menghindari lawan
C. Mengurangi poin
D. Menghentikan permainanKerja sama dalam permainan dilakukan agar ....
A. Tim bermain lebih efektif
B. Permainan berhenti
C. Bermain sendiri
D. Tidak bergerakSportivitas berarti ....
A. Curang
B. Jujur dan menghormati aturan
C. Bermain kasar
D. Tidak mau bekerja samaBola dipantulkan terlalu tinggi saat menggiring merupakan ....
A. Teknik yang benar
B. Kesalahan teknik
C. Strategi menyerang
D. Cara mencetak poinSalah satu contoh permainan invasi adalah ....
A. Bola basket
B. Senam lantai
C. Renang
D. Atletik
Esai
Apa yang dimaksud permainan invasi?
Sebutkan tiga contoh gerak manipulatif!
Mengapa pemain harus mencari ruang kosong saat bermain?
Apa manfaat menguasai teknik menggiring bola?
Mengapa sportivitas penting dalam permainan?
Uraian
Jelaskan perbedaan gerak lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif beserta contohnya!
Bagaimana cara melakukan variasi menggiring bola tangan yang baik?
Mengapa modifikasi gerak diperlukan dalam permainan invasi?
Jelaskan strategi sederhana agar bola tidak mudah direbut lawan!
Bagaimana kerja sama tim memengaruhi keberhasilan dalam permainan invasi?
Kunci Jawaban
Pilihan Ganda
B
C
B
C
C
B
A
B
B
A
Jawaban Esai
Permainan beregu yang bertujuan menguasai daerah lawan untuk memperoleh poin.
Menggiring, mengoper, dan menangkap bola.
Agar lebih mudah menerima operan dan menghindari penjagaan lawan.
Agar dapat menguasai bola dan membangun serangan dengan baik.
Karena sportivitas menciptakan permainan yang adil, aman, dan menyenangkan.
Jawaban Uraian
Gerak lokomotor adalah gerak berpindah tempat (berlari), non-lokomotor adalah gerak tanpa berpindah tempat (memutar badan), dan manipulatif adalah gerak menggunakan benda (menggiring bola).
Menggiring bola dengan pantulan setinggi pinggang, menggunakan ujung jari, kepala tetap tegak, dan memperhatikan situasi permainan.
Karena setiap situasi permainan berbeda sehingga pemain perlu menyesuaikan teknik dan strategi agar lebih efektif.
Dengan menggiring bola secara terkontrol, melindungi bola dari lawan, mengubah arah gerak, dan bekerja sama melalui operan yang tepat.
Kerja sama tim membantu mengatur strategi, menciptakan peluang mencetak poin, mempertahankan penguasaan bola, dan meningkatkan keberhasilan permainan.

.jpg)
